最初的《巫师》竟然是“暗黑破坏神”?

游民星空
2017-07-18 02:00:56
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今天,为大家带来的是最初《巫师》的这段Demo的演示和分析。

2015年发售的《巫师3》在游戏界内掀起了一股巨浪,不仅斩获了多个年度奖项,还将《巫师》小说中的背景设定带入了更多玩家们的眼中,但如果没有2007年的初代《巫师》,这一切也无从实现。但早在1997年,《巫师》游戏就已经被放上了日程,在2003年游戏还做出了一个Demo,并且风格也和如今我们看到的《巫师》大为不同,那么这个Demo里的游戏是什么样子,作为玩家,我们又错过了怎样的《巫师》呢?

大家所知,CD Project此前只是一个发行商,但后来为了将《博德之门:黑暗联盟》移植到PC上,他们才专门成立了CDPR工作室,而虽然最终移植计划流产,但他们仍然在这个过程中积累了不少经验,并用到了这款早期的《巫师》里。从Demo中看起来,游戏并不像是一款RPG,而更像是纯粹的砍杀游戏,而在2003年,这样的画面的确可以称得上惊艳。虽然游戏获得了发行商的赞誉,但由于制作团队缺乏对于游戏整体性的把控,以及游戏引擎问题重重,他们最终还是选择了放弃。

大家都知道,虽然《巫师》小说的背景设定非常丰富且迷人,但在游戏中,玩家们想要弄清楚剧情里发生了什么事情并不困难,不需要特意去了解小说,但同时这也是CDPR选择放弃这个早期版本《巫师》的原因。在这个版本的游戏中,出现了一些和小说中有关的人物,而想要捋清人物之间的关系,就需要大量的说明,或者是要让玩家们拥有一些对于小说的了解。但虽然《巫师》在波兰是国宝级的小说,几乎家喻户晓,但为了让游戏能更好地在西方推广和销售,CDPR选择了将重心放在更为独立的故事上,但也让小说的粉丝们感到遗憾。

大家对于这个Demo又有怎样的看法呢?不知道大家希望了解更多的《巫师》故事,想要在游戏中看到更多小说中的人物吗?在评论区谈谈你的想法,和大家一起讨论吧。

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