中国游戏产业年会召开未成年人守护分论坛,《网络游戏适龄提示》团体标准首次发布

12月16日,2020中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨未成年人守护生态共建大会在广东省广州市召开。作为2020中国游戏产业年会的重要活动之一,本次会议由中国音像与数字出版协会(简称“中国音数协”)主办,中国音数协游戏工委、腾讯成长守护平台承办,对游戏行业在未成年人保护方面有着重要指导意义。会上还首次发布了《网络游戏适龄提示》团体标准。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委副主任委员张毅君,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,中国音像与数字出版协会副秘书长唐贾军,成长守护“家庭沟通计划”发起人、奥运冠军邓亚萍,腾讯互动娱乐副总裁崔晓春,网易游戏市场副总裁吴鑫鑫,盛趣游戏副总裁谭雁峰,多益网络副总裁颜海冰,腾讯用户平台部总经理郑磊以及来自创梦天地、莉莉丝、4399、巨人等企业的代表出席了本次大会,围绕未成年人网络生态守护、家校共建等议题进行了分享和讨论。

值得一提的是,本次大会还邀请了一位特殊的主持人“腾讯游戏知几”,这是一款来自腾讯互娱的游戏智能产品,具有互动问答、产品合规等多项AI功能,问答准确率高达92%。

《网络游戏适龄提示》团体标准正式发布

张毅君发布《网络游戏适龄提示》团体标准

一直以来,社会各界对于未成年人网络保护给予了高度重视。在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项,腾讯、网易、人民网牵头开展的《网络游戏适龄提示》团体标准(简称“标准”)在本次大会上正式发布。

据张毅君介绍,标准规定了适龄提示标识符。试行稿提供了绿色的8+、蓝色的12+和黄色的16+三个不同年龄段标识。此外,标准明确规定了标识符的下载渠道、展现时长、尺寸比例和更新频率;并对有可能刻意模糊、弱化标识使用和提示用语的行为做了必要防范,以维护标识的权威性、同一性和实时性。最后,标准明确了标识符的具体使用场景。适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。

张毅君认为,该标准重点关注网络游戏的合规出版与合理使用,丰富了未成年人网络保护的方式跟手段,为未成年用户提供了正面引导。展望未来,该标准必将对推动游戏行业规范化、健康化发展产生持久深远的影响。

网络素养项目启动,各方共筑守护生态

据了解,为积极响应国家号召,音数协携手腾讯共同打造了一系列网络素养课程计划。会上,唐贾军与腾讯成长守护高级总监郑中共同宣布“提升网络素养,营造绿色健康网络环境”项目正式启动。这一网络素养课程体系重点覆盖未成年人及对网络素养知识缺乏的人群,此前上线的三节试课全网播放量已达百万次。此外,音数协与腾讯成长守护平台联合成立了网络素养课专家智库,持续关注未成年人的绿色网络教育,输出优质的网络素养课程。

“提升网络素养,营造绿色健康网络环境”项目正式启动

“一个人可以走的更快,一群人方能走的更远”,在未成年人保护生态共建中,游戏厂商是非常重要的一环。在大会主旨演讲环节,崔晓春、吴鑫鑫、谭雁峰、颜海冰等分别发表了各企业在未成年人保护工作方面的举措与深度思考。

据崔晓春分享,2020年,腾讯游戏加速了防沉迷新规落地工作,对于登记为未成年的用户进行游戏时长、消费限制,目前已在腾讯210款游戏中落地。除此之外,腾讯主动展开技术探索,通过人脸识别技术对疑似未成年人的用户进行甄别,并在落地过程中对该功能进行持续优化。崔晓春还谈到了腾讯在家庭沟通、社会共建等方面的新步伐,他表示,孩子健康上网也需要家长的积极参与。今年,腾讯进行了诸多有益的新尝试,包括免费上线41门家长课程,引发256万用户参与讨论;与邓亚萍共同发起“家庭沟通计划”;将成长守护平台的“家庭社区”更名为“家庭沟通”,以此促进家庭沟通。此外,崔晓春还分享了腾讯在与孩子们“斗智斗勇”的过程中总结出的六大游戏开发模块,希望能为行业生态建设贡献一份力量。

腾讯互动娱乐副总裁崔晓春发言

吴鑫鑫对未成年保护系统性建设进行探讨,他认为游戏产品的研发除了技术之外,还需要更有温度的人文关怀,并从内容源头出发,关注对青少年的价值引领。谭雁峰与崔晓春的想法不谋而合,他认为,在未成年人保护工作中,技术的手段固然非常重要,但是疏堵结合才能使未成年人保护工作事半功倍。颜海冰则提到了游戏为青少年带来的正向意义,例如游戏与传统文化的深度融合向他们传递了向上向善的中华民族精神,帮助他们树立正确的世界观。

未成年人教育应循序渐进

大会圆桌论坛环节,成长守护家庭沟通计划发起人邓亚萍,以及来自深圳市外国语小学的英文教育博主朱灏宇与腾讯用户平台部总经理郑磊探讨了互联网时代下的家庭矛盾,以及家庭教育理念。邓亚萍表示,新一代年轻人拥有更加独立的自我意识,更愿意平等的与家长交流,父母更应尊重孩子的想法,让孩子对自己负责。朱灏宇同样提到了平等的重要性,他认为未成年人同样渴望自由平等,家长不应过于约束孩子。

圆桌论坛现场

邓亚萍借用体育理论分享了她的家庭教育理念。她认为,对于孩子的教育在于循序渐进,在面对困难和竞争时,孩子的承受力比家长想象中的要强,家长不必出于爱护过分保护孩子,这就和体育训练类似,逐渐加量,逐渐适应,反之,在面对突然的压力时,孩子或许会扛不住。同时,家长要帮助孩子构建良好的输赢观念,平衡心态,输了之后要更好地嬴,赢了之后也不能骄傲自满。

《中国游戏行业未成年人守护倡议书》发布仪式

会上还发布了《中国游戏行业未成年人守护倡议书》,倡议游戏企业恪守底线,严于自律,主动承担社会责任,积极响应有关部门的规定及部署,为未成年人营造健康文明的网络环境,引导青少年树立正确的世界观、价值观、历史观,推动行业健康可持续发展。腾讯、网易游戏、盛趣游戏、多益网络、创梦天地、莉莉丝、4399、巨人8家企业的代表上台共同签署倡议书,将共同推动未成年人守护事业的发展,以科技力和人文力,助力未成年人健康网络生活。

(配图由主办方提供)

责编:李晓霞