明日之后:大佬总结的盾牌的优缺点,想入手的小伙伴可以看一看

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盾牌是《明日之后》里近期新出的一种冷兵器,跟现实中一样,游戏中的盾牌也可以起到非常好的防护作用。在古代东方以及古希腊、古罗马等具有古老历史的国家,作战时都广泛使用盾牌。公元前两千年出现了铜盾,后来又出现了铁盾。盾牌的表面一般都包有一层或者是数层皮革,可以防止箭、矛和刀剑的攻击。通常还绘有各种彩色的图案、标志、徽章等等。随着枪炮火药等兵器的发展,盾牌逐渐被废弃。《明日之后》里的盾牌目前是全钢盾牌,有典藏和雪地皮肤。盾牌的属性有:近程减免、突击步枪减免、榴弹减免等。
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从目前来看盾牌收起时的属性是可以保留的,不知道以后会不会修改。
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那么除了这些还有那些需要注意的呢?看看“安静一万年b”总结的经验:
1.首先,移速没用,这东西展开才有移速加成,但是展开了本身会减速,想开盾追人是不可能的了。很多洗出来移速的都高价在卖,谁买谁是大傻子
2.其次,盾牌装备在副武器(没展开)的时候,对自身只有攻击和误导加成,满误导20,副武器继承50%,也就是说带在身上可以加10点误导,这也是它最大的价值了,那些花里胡哨的技能属性只有展开的时候才生效!
3.最后,盾牌展开移速低,且不能跳,只能用手枪,除非夏尔打团有点用,别的时候还是乖乖躺在副武器里比较靠谱。也就是说,买盾牌只看攻击和误导这两个属性就行了,这两属性低的话,谁买谁傻子!
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不过戒戒觉得这样说也有点太绝对了,盾牌肯定是有大用处的。至少在打团战的时候可以顶在第一排,要说缺点的话就是耐久不能恢复,你的盾牌一旦展开被打中就掉耐久,修几次就没有了!小伙伴们可能花几千块钱抽出来,结果用一次就损耗一次,可以说这个也是有钱人的玩具罢了。
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也有小伙伴发现雨战盾额外突击步枪减伤不是闹着玩的,打高地工厂全靠这玩意儿能从山脚平推到山顶实验室。就是不知道官方后续会不会修复这个有利于玩家的BUG。
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说完盾牌就一定要说一说手枪,左轮是明日之后的第一把手枪,上线初始就挨了不少人的骂,很多人都说左轮伤害低,瞄不准(一群人在你面前瞎蹦哒能瞄的准吗?),射速慢(一秒两发还不能满足吗?)。其实手枪要搭配盾牌,属于战术类武器。左轮手枪在攻击力87枪口枪托都是5级的情况下基本可以一枪秒雪山的怪物(爆头)海岛的动物基本是两枪死,伤害上讲还是可观的,但相比于榴弹还是个弟弟。
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不过戒戒觉得左轮应该就是个试水产品,一大堆手枪即将出现,手枪搭配盾牌的这套玩法还是有用武之地的。
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