魏纪中:电竞要实现与传统体育更多“和”

魏纪中
2019-12-14 08:23
最近,关于电子竞技有两件事情值得关注:一是在东南亚运动会中,电竞项目作为正式比赛项目,决出了冠军;一是国际奥委会对电子竞技问题有了进一步的态度。而这个态度简单地归纳就是两点:电子竞技的体育化与传统体育运动项目的虚拟化相融合。这是对电子竞技向奥林匹克运动靠拢进一步指出了努力的方向。
接下来,人们都在谈论电子竞技进入奥运会的可能性。从国际奥林匹克运动的角度看,它当然也希望在奥林匹克的原则下能把更多的年轻人和其他热爱电子竞技的群体团结起来。毕竟电子竞技作为运动竞技的一种业态已经拥有了非常广泛的群众基础。

想进奥运,电竞必须要解决一个问题

现代奥运会项目由两个部分组成。一是奥运会的核心项目:即28个奥运会传统项目;一是数个经国际奥委会批准的奥运会承办者的自选项目。就现在的情况看,如果有可能性的话,电竞也只有作为奥运会承办者的自选项目由承办者推荐而作为一次性项目进入了。然而作为备选项目也得是已经经国际奥委会正式承认的项目之一。
要成为国际奥委会承认的一个运动项目还得满足一系列的基本条件才有可能被国际奥委会考虑。但又并不是说,满足了这些条件就一定能够得到批准。
在所有条件中,最重要的一条就是:必须有一个承认并遵守奥林匹克宪章、与世界反兴奋剂组织有协议的、唯一的国际单项联合会组织。这个组织有在五大洲内要有相当数量的国家和地区的会员参加,并且定期组办世界性的比赛。这个国际体育组织必须得到世界体育界的认同。
和其他项目一样,电子竞技要维护竞赛的公正公平,防止各种弊端和投机取巧行为。禁止使用兴奋剂,加强防范各种各样的借电子竞技进行赌博的行为,加强选手们的道德品质教育。
而和其他传统体育项目不一样的地方,又在于电子竞技除了专注已有项目之外,还要增加传统运动项目虚拟化的内容。鼓励各有关国际单项运动联合会发展本项目竞赛的电子竞技内容。同时在其他电子竞技项目上去除有碍青少年心理健康的内容和表现形式。鼓励电子竞技选手加强身心健康的锻炼。同时使电子竞技的时间科学合理化。
这样才能创造真正符合奥林匹克运动精神和准则的条件,以求得到国际奥委会的承认。同时也可以使得电子竞技运动朝着正确和健康的道路向前发展。电子竞技的商业化程度很强。要发挥好市场化的作用,同时避免被商业利益完全驱动以致脱离了各种竞赛所需要的公正精神和促进发展的社会效益。

快速发展,电竞要处理好五大关系

电子竞技在我国发展很快。各地政府对于健康地推动电子竞技的发展纷纷出台了不少支持性的政策。上海出台了电竞运动员注册制,海南推出“海六条”,要全力打造“海南国际电竞港”。这些政策为电竞产业发展注入了更多创新活力。
我相信各地的各种有益的、建设性的尝试也是我国电子竞技发展的一种不可或缺的动力。电子竞技的开展还需要大量的人力资源投入,同时也有助于就业。我觉得现在是需要把各地的积极性统一组织起来,协调动作的时候了。这就需要我们处理好几个关系。
一是把电子竞技与单纯的游戏做个区分。
厂商也要配合电子竞技的需求与传统体育部门合作发展传统运动项目虚拟化的电子竞技的软件,并且加以推广
。同时处理好知识产权的归属关系。这样电子竞技就会有更广阔的市场。我国有些单项运动协会,如中国足协已经开始做了。同时要使电子竞技逐渐规范化,有规可循,有矩可守。
二是要处理好电子竞技管理组织与有关国内外厂商的关系。管理部门要考虑厂商们的合理经济利益,厂商们也要为了电子竞技的健康发展做出一些贡献,尽一份社会责任义务。在体育运动的问题上还是体育机构为主,厂商也要参与。这就需要有个全国性的统一机构进行管理。
三是要处理好在社会主义市场经济条件下的运动员职业化和赛事商业化的关系。要把握好一个度的问题,过了度也许就会走向反面。例如,奖金起到一些激励的作用,但是不宜变成利益驱动的工具,否则各种弊端就会变本加厉的涌现。职业倶乐部也要有所规范,既考虑到商业运作,又要避免把选手引向唯利是图的邪路上去。要顾及选手们的身心健康。明星选手更要加强方向引导,使他们能起到榜样的作用。
四是要群众化与职业化并进。电子竞技的关注者绝大部分业余兴趣者。他们中的极少数人才有可能成为职业运动员。因此我们要开展群众爱好者的比赛活动,用规范的比赛来进行正确的引导,避免过度的痴迷。利用有组织的比赛引导青少年们对电子游戏的正确观念,如喜欢编程,拓展数学逻辑能力,增强团队精神和提高适应的反映能力等。
五要降低办赛成本。可以从简的就不必一定要铺张,逐步使电子竞技能够覆盖不同层级的需求。
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